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シナリオ
怪人会議〜Shall we Villains〜
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作品データ
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| プレイ環境 | オフライン |
|---|---|
| プレイ人数 | 9人 |
| プレイ時間 | 約3時間30分 |
| GM | 不要 |
| 料金 | 有料 |
| 価格 | 設定なし |
| オンラインツール | 設定なし |
| 作者 | ぺよん潤 |
| 難易度 | 初心者向け |
| 時代背景 | 未来 |
| 地域背景 | 日本 |
| シチュエーション | ファンタジー |
| 重視スタイル | ロールプレイ重視 |
| テイスト | データなし |
外部リンク
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いわゆる「推理」をするマーダーミステリーではなく、 それぞれ秘密を持ちつつ、わちゃわちゃするゲーム。 とにかくロールプレイ重視。 普通のマーダーミステリーを期待して参加すると ヒドい目にあいますのでご注意を(体験談)。
とにかく要素が盛りだくさんでわちゃわちゃできて楽しい。 推理とはちょっと違うが、たくさん頭を使う。 シナリオのコンセプトとゲームシステムのマッチ具合も素晴らしく、楽しい作品です。