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シナリオ
鱗は剥がれて禊がれる
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 作品データ
	
		
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| プレイ環境 | オンライン | 
|---|---|
| プレイ人数 | 7人 | 
| プレイ時間 | 約4時間 | 
| GM | 必須 | 
| 料金 | 有料 | 
| 価格 | 1500円 | 
| オンラインツール | ダウンロード、ユドナリウム | 
| 作者 | 設定なし | 
| 難易度 | 経験者向け | 
| 時代背景 | データなし | 
| 地域背景 | 非現実世界 | 
| シチュエーション | ファンタジー | 
| 重視スタイル | 推理重視 | 
| テイスト | シリアス、ダーク、衝撃 | 
 外部リンク
	
		
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・自分以外6人居る ・密談中心 ・密談はチャットで誘い合わせて行くシステム ・全体会議中でも誘い合わせての密談可能 多人数、全体の情報共有機会が少ないことが難易度を上げていると思う。 HO情報から最初の密談相手はすんなり決まっても、以降タイミングが合わず誘えなかったり、相手からの優先度で自分が劣ると選んでもらえず情報が偏りがち。 全体会議では村全体に関わる焦点が当たることが多く、読み進めたい欲に素直に従って物語を楽しんだ結果、自分のプレイでは数人と全く密談出来なかった。 開示されている情報に選択肢はあったがプレイ中は気づけず、タイムライン不明のまま漏れ聞いた情報から判断せざるを得ず「推理」までたどり着けなかったので、そこの可否で評価は大きく変わるのではと思う。 短い時間の中で必要な情報を取ってこられる交渉強者向け。